![Respondiendo a los deseos de los fanáticos con Kickstarter: entrevista de Studio Trigger ("Little Witch Academia 2") [2/3] | Noticias destacadas | Tienda Tokyo Otaku Mode (TOM): figuras y productos de Japón 1 Twitter](https://animenews.app/wp-content/uploads/2022/07/1658081610_Respondiendo-a-los-deseos-de-los-fanaticos-con-Kickstarter-entrevista-1024x580.jpg)
Continuamos la entrevista con Masahiko Otsuka, director, productor y responsable de Studio Trigger; Kazuya Masumoto, productor y miembro de la junta del estudio; y el representante de relaciones públicas Tatsuru Tatemoto.
TOM: Hay precedentes del uso exitoso de Kickstarter para aumentar los costos de producción, como Kick-Heart, dirigida por Masaaki Yuasa, y Time of Eve, dirigida por Yasuhiro Yoshiura. ¿Eso influyó en la decisión de Studio Trigger?
Otsuka: Cuando consultamos a Tatemoto sobre Kickstarter, buscamos ejemplos anteriores de anime japonés y encontramos los dos títulos mencionados anteriormente. Personalmente amo al director Yuas. patada-corazon más aún, y me sorprendió mucho cuando descubrí que ya hay un título que se produce con un método diferente a los modelos comerciales de anime anteriores, es decir, cobrando costos a las empresas. Pensé: «Sería bueno si pudiéramos hacer un anime como este». A veces el patrocinador accede fácilmente al proyecto, pero ahora seguramente habrá casos que no sean tan fáciles. Sin embargo, por parte de los creadores, no hay cambio en ninguno de sus sentimientos sobre querer hacerlo. Como el éxito comercial y el interés por el anime no necesariamente van de la mano, la posibilidad de trabajar en un anime que tiene sentido pero no es muy bueno como negocio utilizando este nuevo sistema llamado crowdfunding me pareció muy atractiva.
TOM: Su premio otorgado a aquellos que donan $10,000, un viaje que incluye una visita a la oficina de Trigger y un almuerzo con el personal y la oportunidad de visitar la empresa de figurillas Good Smile, también es un gran tema. ¿Cómo llegaste a esta decisión?
Tatemoto: Cuando inicias un proyecto en Kickstarter, debes establecer las recompensas en un conjunto con la cantidad de dinero comprometida. Es por eso que usamos el caso patada-corazon como ejemplo y lo discutimos con Good Smile Company antes de decidirse por él.
Otsuka: Nunca hubiera pensado que los planes de compromiso de $10,000 serían los primeros en cumplirse. Mucho de eso fue inesperado (risas).
TOM: Tienes el apoyo de tus fans y alcanzaste tu meta de $150,000 en menos de un día. ¿Qué opinas de esos resultados?
Otsuka: Alcanzar nuestra meta en cinco horas superó incluso mis expectativas. Ya hemos puesto Little Witch Academia en vista de transmisión para que una audiencia más amplia lo disfrute, y también hemos tenido seguidores de nuestro otro trabajo. Este desafío tenía esa base, por lo que esperábamos obtener las promesas de nuestros fanáticos sin problemas. Sin embargo, estábamos un poco preocupados por la posibilidad de no llegar a la meta. Pero no puedes saberlo hasta que lo intentas, ¿verdad? Los resultados fueron inesperados en el buen sentido y estoy muy aliviado.
TOM: Ya que tuviste un apoyo tan fuerte, debes haber tenido una reacción significativa de los fans.
Otsuka: ¡Recibimos una gran cantidad de correo! Creo que será mejor que le preguntes a Tatemoto, él es quien hizo esa parte.
Tatemoto: Cuando comencé nuestro proyecto de Kickstarter, tanto nuestra empresa como Good Smile Company me dijeron: «Te dejaremos el trabajo de persona de contacto, Tatemoto», y respondí con un indiferente «Está bien». No debería haber sido tan imprudente (risas).
TOM: ¿Exactamente de cuántos correos electrónicos estamos hablando?
Tatemoto: El primer día unos 2.500 y unos 10.000 en total.
TOM: ¡Vaya, eso es muchísimo! ¡¿Lo solucionaste tú mismo?!
Tatemoto: Tatemoto: Hice lo mejor que pude y respondí lo que pude. Cuando comenzamos a recibir donaciones de Kickstarter de nuestros fanáticos, todavía estábamos en Los Ángeles.
Fue justo en medio de la fiesta de clausura de la Anime Expo, justo en medio del cumplimiento de nuestro objetivo… Estábamos bebiendo en la fiesta, y luego un amigo me llamó por teléfono y me dijo: «¡Felicitaciones por Kickstarter! «Al principio pensé que era una broma. No esperaba llegar a la meta tan rápido, así que me apresuré a regresar al hotel y comencé a responder correos electrónicos, pero había demasiados y me tomó alrededor de dos días revisarlos todos.
TOM: ¡Esa fue una fuerte respuesta! Mi siguiente pregunta es para Masumoto, que se quedó en Japón: ¿no causó revuelo en Japón tal reacción de los fans extranjeros?
Masumoto: Oh, lo es. En cuanto al momento de las reacciones, no fue después de que comenzamos a recibir promesas de los fans en Kickstarter, sino cuando alcanzamos nuestro objetivo y se convirtió en noticia. La mayoría de los comentarios que recibí fueron algo así como: «Bueno, parece que lo lograste con esta cosa de Kickstarter» (risas). Parecía que eran conscientes del hecho de que habían hecho algo y de que algo había sucedido, pero creo que solo tenían una vaga idea de lo que era Kickstarter y de qué se nos había ocurrido. Pero esas son reacciones reales. En Japón, la gente no está muy familiarizada con Kickstarter y otros servicios de crowdfunding. Hasta que nos metimos en esto con Trigger, tampoco conocía su estructura específica y, en ese sentido, creo que las reacciones que obtuvimos se sintieron reales.
TOM: ¿Dónde está la gente que te pide consejo y dice: «Yo también quiero probar Kickstarter»?
Masumoto: Sí, algunos en privado. Hubo personas que querían preguntar sobre mis experiencias como alguien involucrado en este proyecto.
TOM: También hay servicios de crowdfunding en Japón y, sin embargo, elegiste el Kickstarter estadounidense. ¿Es una manifestación de su objetivo de hacer que Trigger sea más conocida en el extranjero como empresa?
Otsuka: No tenemos intención de crear anime para Japón y el extranjero por separado. Incluso para los fanáticos en Tokio o en el campo, su entorno es diferente. Hay más eventos en Tokio, por lo que es fácil para los de Tokio. Sin embargo, es difícil que vengan fans de otras regiones. Pero sus sentimientos sobre el trabajo son los mismos. Y creo que lo mismo podría decirse de los fans en el extranjero. Por razones geográficas, no puedo profundizar más en el anime. Creo que cuando recibimos comentarios en YouTube y Twitter que decían: «Hagamos un Kickstarter», ese fue el epítome de su sentimiento de que era bueno para los fanáticos japoneses y su deseo de involucrarse en el anime de alguna forma. Participamos en Kickstarter porque queríamos responder a esas voces y crear un escenario en el que también puedan participar fans del extranjero. Entonces, no es que decidiéramos estratégicamente expandirnos fuera de Japón, pero teníamos fans allí y comenzamos este proyecto basándonos en sus deseos.
TOM: De hecho, no hay duda de que el hecho de que Little Witch Academia tenga seguidores en el extranjero contribuyó a su éxito en Kickstarter.
Otsuka: Sí. Hoy en día, con tantas cosas para disfrutar, cada vez es más difícil lograr que la gente elija anime, y aún más difícil lograr que elijan Pequeña academia de brujas. Bajo tales circunstancias, en lugar de conformarnos con Japón y en lugar de estar de acuerdo con los trabajos de Studio Trigger, queremos ir al extranjero para aumentar el grupo de espectadores de anime. No hace falta decirlo, pero dado que la producción de anime también es un negocio, no podemos hacer anime sin dinero. Por el bien de los fanáticos japoneses que han permitido que el anime alcance su calidad actual y por la continuación de la industria del anime japonés, creo que es esencial que reunamos a más fanáticos en el extranjero y apoyemos la industria del anime con aún más poder.
Continúa en la parte 3.
Sitio oficial de Studio Trigger
Matar a la presa sitio oficial
Academia de pequeñas brujas 2 (Pedal de arranque)
Este es un artículo original de Tokyo Otaku Mode.