
RWBY: Caída de flechas disponible en PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox a partir del 15 de noviembre de 2022 Vi Rooster Teeth’s RWBY aquí y allá, por lo que fue interesante notar que este juego es canon para el volumen 7, justo después de que el equipo del mismo nombre fuera incluido formalmente en las cacerías.
Antes de entrar en la revisión principal, aquí hay un descargo de responsabilidad: me dieron un código gratuito para probar este juego. En general, lo recomendaría más a las personas que son fanáticos. RWBY serie y me gustaría algunos detalles adicionales para completar parte de la historia del volumen 7. Honestamente, si está buscando un desplazador lateral, golpéelos como Scott Pilgrim contra el mundoesto puede no ser para ti.
mecánica del juego
Los controles del juego eran bastante intuitivos y sentí que no había necesidad de cambiar la asignación de botones. El tutorial hizo que los controles fueran fáciles de descifrar, y una vez que le cogí el truco al juego, se quedó bastante pegado.
Me gustó cómo el juego incorporó Semblanzas para resolver áreas del mapa. (Para aquellos que no están familiarizados con RWBYLas ocasiones son habilidades especiales de los personajes, que varían entre supervelocidad como Ruby o la creación de clones como Blake). el mapa.
Moverse por el juego requería el uso de misiones de búsqueda. En lugar de ir de principio a fin en un área específica para cada capítulo, estás en un lugar seguro con NPC u otros personajes de la historia que buscan algo (por ejemplo, un libro, un pico, un refresco). Después de completar la tarea de descarga, puede recibir otro elemento de búsqueda o desbloquear la ubicación de su mapa para avanzar en el capítulo.
A medida que avanzas, hay áreas en el mapa donde luchas contra enemigos, tanto humanos como Grimm. Cada vez que te vas y vuelves, reaparecen. La finalidad de estos cotos de caza era ciertamente el cumplimiento de objetivos, pero también las ganancias para la compra de artículos auxiliares.
Las ubicaciones de los puntos de guardado no fueron difíciles de encontrar una vez que supiste dónde estaban. Mi principal problema era que si dejabas el coto de caza para ir a un área segura y luego perdías todos los corazones después de ir a un nuevo coto de caza, no reaparecías en el área segura a la que podrías haber llegado antes de irte. En cambio, reapareces en el último punto de guardado que realmente usaste, lo que hace que la función de guardado automático sea un punto discutible.
Otra cosa que extrañé fue que las áreas seguras no sanaron su barra de energía ni restauraron sus corazones. Está en línea con la configuración que técnicamente gastaría dinero en recursos para su próxima misión, como un equipo de combate. Sin embargo, prefiero no gastarlo en artículos tanto para la curación como para la asistencia en la misión.
En cuanto a los enemigos, luchar contra ellos fue agotador. Sentí que realmente necesitabas tener una buena idea de dónde comenzaban y terminaban los hitboxes. Por ejemplo, si saltaba a una repisa esperando la oportunidad de golpear al Grimm debajo de mí y luego saltaba hacia abajo, el 90% de las veces quedaría atrapado dentro del hitbox y recibiría daño. Ni siquiera creo que estuviera dentro del hitbox, pero aparentemente el juego así lo creía. Definitivamente lo hizo difícil cuando había múltiples enemigos porque te tambaleabas, y para cuando salías de tu animación de tambaleo, el próximo enemigo estaría listo para golpearte.
En general, el juego no era mi favorito y no consideraría que valga la pena volver a jugarlo. Una vez que jugué durante una hora o dos, sentí que había tiempo suficiente para considerar tomarme un descanso, y tratar de jugar más fue un fastidio.
Música
Realmente disfruté la canción que sonaba de fondo en el capítulo/prólogo del tutorial. Como fue producido por Casey Lee Williams, quien hizo la música para el programa en sí, fue genial estar incluido. También se ajusta a la energía. RWBY, y el bucle de la canción fue impecable durante todo el capítulo. Para el resto del juego, la música de fondo no incluye voces y no es tan directa. En general, la música me pareció un factor positivo; Todavía podía disfrutar del juego sin sentir que tenía que reemplazarlo con Spotify.
Arte
El estilo artístico del juego es muy lindo. Tiene una combinación decente entre el material de origen y el estilo que tiene WayForward, el desarrollador. Mi parte favorita del arte del juego es cuando encuentro un punto de guardado. Todos los miembros saldrán y harán un poco de animación animada, y eso definitivamente es algo que consideraría de primera categoría. Los gráficos 2.5D del juego estaban bastante bien hechos y no me opondría a ver más juegos de este estilo.
Argumento
Mientras disfrutaba lo que vi RWBY, no soy un fan acérrimo. Ha pasado un tiempo y el último episodio que vi legítimamente fue la temporada 5.
Sin embargo, la historia es lo que esperarías. RWBY. Los personajes son fieles a la historia principal y los nuevos personajes introducidos para el juego fueron realmente interesantes. Dado que los escritores originales estaban involucrados en este juego, se convirtió en una buena historia paralela.
Especificaciones
Finalmente, aquí están los requisitos mínimos para jugar este juego, según la página de la tienda Steam.
Requiere un procesador y sistema operativo de 64 bits
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel(R) Core 2 Duo E7500
Memoria: 4GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 o equivalente
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 5 GB de espacio libre
Si está interesado, a modo de comparación, aquí están las especificaciones de mi computadora portátil cuando juego y mantengo la configuración predeterminada en el juego.
Sistema operativo: Windows 10 Home de 65 bits
Procesador: CPU Intel(R) Core(TM) i7-9750H a 2,60 GHz
Memoria: 16GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX: versión 12
Puntuaciones finales
Mecánica del juego: ★★★☆☆
Ventajas:
– Las referencias al material de origen están relativamente bien hechas en el juego.
– El aprendizaje de acciones y mecánicas fue intuitivo desde el principio.
Contra:
– Hitboxes enemigos y tropiezos hicieron una curva de aprendizaje molesta
– La funcionalidad de las áreas seguras y los puntos de guardado no fue ideal en mi experiencia
Rejugabilidad: ★★☆☆☆
– Jugar durante una hora o dos fue más que suficiente para una sesión
– Realmente no tenía ganas de seguir jugando y fue un intento de forzarme a jugar más
Música y Arte: ★★★★☆
– Producida por Casey Lee Williams, la canción se sintió como la parte RWBY el universo
– No sentí la necesidad de cambiar la música de fondo mientras jugaba.
– El estilo artístico fue muy lindo y agradable de ver a través del diálogo.
Las animaciones de alegría fueron lo más destacado para ver.
Historia: ★★★☆☆
– Tener el original RWBY los escritores involucrados fueron geniales
– Una bonita historia paralela a la principal. RWBY el universo
RWBY: Caída de flechas ya está disponible para PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.
Esta es una reseña de Tokyo Otaku Mode de Alice.